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3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 09:01:21 网友评论 0




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所有的模型都切线完成了以后,点击展开命令,右边就会显示UV展开的情况,最后点击保存,完成UV的展开。
        最后使用的时候把这个保存好的OBJ文件再次导入3ds Max即可。
        五.管子建模方法
        管子的制作就是直接用的线来生成的,首先建立一条线,然后手动调节他的顶点,形成需要的管子的形态。最后直接勾选它渲染输出的属性就可以了,还可以根据需要调节分段数和粗细,非常方便。

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       点击Line,在顶视图创建一条线。

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