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3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 09:01:21 网友评论 0




        创建好线段,然后选择顶点,点击右键选择Bezie(贝兹曲线)类型。就会出现两个操纵杆,可以使编辑的曲线更加圆滑。

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        最后从各个视图调整成这个形态。

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最后勾选Enable in Renderer和Enable in Viewport,可渲染和在试图可见选项,以及下面的粗细等等。
 
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         形态出来以后,再次调节顶点,使每圈管子不相插入,模型就算完成。

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