3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 09:01:21 网友评论 0 条
八.灯光设置
最后进行灯光的设置,场景的主灯光用的是VRay的面光,对于灯光,我没有花什么心思,就是最简单的照明场景。
面光的照射效果比较细腻,阴影柔和真实,设置也比较简单,但是缺点就是渲染比较慢。勾选Invisible(不可见),Subdiv改为30,默认的是8,阴影会产生很多的斑点,但是渲染速度比较快,测试的时候可以用8,最终渲染的时候推荐用30。
最后还用了还用了两盏聚光灯照亮暗部,做辅助照明。
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