3ds Max教程:Hairtrix插件之人物发型(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-28 08:12:15 网友评论 0 条
(51)观察刚刚做出的头发效果我们能看到一个这样的缺点,就是头发现在四处都是亮的,感觉不到光源的方向,而脸部的光源感觉却很明显。这样很不协调,要想解决这个,最好的办法就是只让主光照射头发,而其他则排除。那现在我们依次选择三盏辅光灯,让它们不照射头发。选择一盏辅光灯,到修改面板单击如下图所示的“Exclude”(排除)按钮。
(52)单击“Exclude”(排除)按钮后会弹出一个“排除与包含”面板,首先在面板的左边列表中选择毛发物体“Fur_toupi_01”,然后双击它,将其添加到右侧的排除列表中,如下图所示。最后单击“ok”按钮确认操作,并关闭面板。
(53)按键盘的“M”键打开材质编辑面板,选择毛发的材质球,将毛发的颜色改成略红的黑色,并调整高光的大小,如下图所示。
(54)按键盘的“F9”键渲染一下看看效果,如下图所示。现在毛发的质感基本能满足我们的要求了。不过如果要想效果更好,现在的发型就太简单了,动感不够。只是一个简单的短发而已,那么我们下面就要解决这个问题。
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