photoshop教程:Matte Painting打造观云闲境(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-28 08:32:54 网友评论 0 条
观察后发现远处的山体可以增加些建筑,吸引眼球。抠图还是利用前面扣山体的通道抠图方法这里就不说了。
下面进行远处山体上建筑的融合调整。
把建筑物调整到合适位置后,调整图像的模糊(景深)和亮度对比度以及饱和度“容”
到背景里。
我们发现建筑物的透视和山体透视不符合。没关系,只要使用自由变形工具调整即可,这一环节是很重要,拥有良好的透视基础是非常重要的。
另外,还可以对建筑进行主观变形,这样更有未来建筑的感觉,这些都是通过学习别人的经验总结的,方法都是简单的,最重要的是开拓一种思路。
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