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3ds Max建模教程:《封神榜II》游戏人物纣王制作(7)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-29 08:32:48 网友评论 0

   这就是我们所得到的人物模型头的UV。 

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  分好的UV,再用插件Texporter导出。
  用UVW Mapping、Unwrap Uvw分别展开其它部分的模型UV。如图:

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