3ds Max建模教程:《封神榜II》游戏人物纣王制作(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-29 08:32:48 网友评论 0 条
注意事项
模型的布线要考虑以后的UV拆分,要方便于以后贴图的制作,模型比例比较大的输出UV的空间要大一些,这样模型的贴图绘制会更精细一些。如果考虑到节省资源,可以展成一半的UV,分UV的时候要多看看模型的布线,UV和模型的布线要互相参考着调整。注意模型的接缝,尽量把接缝放在暗处。
三.贴图的制作
用Photoshop打开我们分好的UV图和原画。
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