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Toon Boom Studio教程:遮罩效果教程(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-29 08:42:33 网友评论 0

        在时间线上,我们将看到如(图6)的两个层,其中Mask层为遮罩层,用来放置遮罩范围;其父级层Clipping-eye层,则用来放置被遮罩的物体;这两层之外的层,可以放底部物体,也就是不受遮罩影响的物体。

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(图6)

 

        也就是说,青蛙的左右眼珠(R_eye、l_eye层)应该是被遮罩的物体;遮罩(eye_matte层)是遮罩范围;青蛙身体属于底部的物体。(图7)
 

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(图7)
明白了这点,我们就可以分别把相应的物体层拖拽到Clipping-eye和Mask层下,拖动后的结果如(图8)

 

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 (图8)

 

        这样我们在给L_eye和L_eye层做动画的时候,眼珠就不会超出眼球范围了。(图9)

 

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 (图9)
同理,我们还可以用遮罩效果做出如火车穿过隧道的动画。(图10-11)

 

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