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3ds Max建模教程:打造《废墟》场(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-01 09:34:34 网友评论 0

3ds Max建模教程:打造《废墟》场
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        教程思路
        1.作品说明
        2.创作心得
        3.草图
        4.模型
        5.建筑
        6.车辆
        7.杂物
        8.鸟巢
        9.地面
        10.灯光
        11.材质
        12.渲染

        一.作品说明
       
这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。主要使用软件为3ds max、VRay、Photoshop。因为客户要求这个作品要看起来有亲和力,不要太多的高科产物,所以这个场景中没有什么设计元素,都是大家经常见到的楼、路、广告牌等等。如何让大家司空见惯的事物看起来比较有意思,我的看法是强调画面的气氛。
 

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