MAYA动画教程:非洲小男孩表情动画(11)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-02 12:52:53 网友评论 0 条
11.因为我们在做眼睛的材质的时候,经常是在眼球的周围复制一个透明的完全一样的眼球。所以,我们要将左右两侧的眼球和他们的透明层分别打组,并且恢复组的中心点。然后我们用left eye control对左侧眼球的组做一个aim约束。注意,在约束的时候一定要勾选上aim约束属性里面的maintain offset选项,右边也用同样的方法操作。这时两个线圈可以分别的控制两个眼球的方向,外侧的大圈则可以同时控制两个眼球的方向,如果你旋转大圈的rotate Y,会有很有意思的效果出现。
12.现在还没有结束,我们还需要为表情做一些控制器,来方便动画师更轻松的控制表情动画,而不需要费力的去animation editor中拖动滑块。我以其中的一个为例子来说,我在模型旁边创建一条直线,给他冻结.删除历史。然后打开animate—set driven key—set,我将使用驱动来实现想要的效果。
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