3ds Max材质教程: iPhone建模渲染技巧(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-03 08:20:14 网友评论 0 条
我的HDRI贴在反射覆盖的通道里。
好了,我的教程就到这里结束了,希望对大家有所帮助,如果讲的太跳跃,至少可以学会给模型挖洞了,呵呵,希望大家学到方法而不是按部就班。
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