用户名 密    码

3ds Max建模教程:如何制作反应堆帷幕(2)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-05 10:37:35 网友评论 0

2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03)

 

 \

图03

 

3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04)

 

 \

图04

 

搜索栏目