3ds Max建模教程:如何制作反应堆帷幕(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-05 10:37:35 网友评论 0 条
2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03)
图03
3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04)
图04
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