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3ds Max建模教程:如何制作反应堆帷幕(7)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-05 10:37:35 网友评论 0

1、我们要创造模拟的几何形状,让我们先创建简单的机箱、纺轮、绳(样条)和地板,在做样条时,注意把顶点密集。(图14)

 

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图14

 

2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。(图15)

 

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图15

 

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