3ds Max建模教程:3D怪物模型贴图制作预设计(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 08:59:22 网友评论 0 条
做基本形的时候多花些时间来调整,因为接下来所有的结构都是以此为基础的,基础不好,接下来做的所有的都白搭 。
建好基本形之后便可以开始细分的操作了,基本上用了两种方式来细分。一种就是用切割边的方法(cut edge),还有一种就是旋转对角边的方法(spin edge),来改变先前的拓扑线的流向。
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