3ds Max建模教程:3D怪物模型贴图制作预设计(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 08:59:22 网友评论 0 条
棒棒糖直接在PS中上色,注意透视关系以及色温变化上的处理。
接下来,在Max中防治一个新灯光,来模拟棒棒糖所发出的光,建立一个泛光灯,放置于棒棒糖位置,使用渐变贴图做投影。
渐变颜色分别为糖的三种颜色,渐变类型为径向。设置好灯光之后,再渲染出一个灯光图像通道,再在PS中使用图层模式:颜色减淡,降低透明度,再来个高斯模糊。
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