用户名 密    码

MAYA建模教程:《岩魔》次世代模型制作(12)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 09:27:06 网友评论 0


 完成拓扑后的效果。(图28)

\图28

        四. 拆分UV
        我用的是Unfold3d来分UV的,非常方便的UV拆分工具。把模型导入后就可以划线选择要拆分的部分。(图29)

\
图29

        把所有部件拆分好以后,我再到Maya里面把整个角色的UV分布好尽量利用好每一寸空间。除了脸和身体我没有复制对称以外其它部分都是对称UV。(图30)

\图30

搜索栏目