MAYA建模教程:《岩魔》次世代模型制作(13)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 09:27:06 网友评论 0 条
五.烘焙Normal Map和Ao Map
我用的是Xnormal来烘培Narmal Map和Ao Map的。(图31)
图31
Xnormal烘培Ao Map的参数调节。(图32)
图32
再在CRAZYBUMP里面用Nromal生成一张OCCLUSION贴图便于加强暗部。(图33)
图33
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