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MAYA建模教程:《岩魔》次世代模型制作(13)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 09:27:06 网友评论 0

        五.烘焙Normal Map和Ao Map
        我用的是Xnormal来烘培Narmal Map和Ao Map的。(图31)

\图31

  Xnormal烘培Ao Map的参数调节。(图32)

\图32

        再在CRAZYBUMP里面用Nromal生成一张OCCLUSION贴图便于加强暗部。(图33)

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图33

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