MAYA建模教程:《岩魔》次世代模型制作(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-06 09:27:06 网友评论 0 条
我先用Z球制作基本型,这个形体就作为本体,其他部件就一个个的在上面添加。(图03)
图03
做完本体的基本形体后我开始加装备,装备基本都是用Z球和ZBrush的拓扑工具来制作的。当然这个都只是基本的造型还需要拓扑后再雕刻。(图04)
图04
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