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3ds Max室内设计程:冷暖色调室内制作解析(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-07 09:26:38 网友评论 0


        由于我想表现的是下午5点太阳快要落山的时刻,也就是黄昏。这个时候,太阳接近水平线,光线比较柔和,颜色偏向橘红色。这里我使用的是VRay球光来模拟,具体有以下特点:
         1.与真实的太阳接近,都是圆的。(嘿嘿!)
         2.它能更好的控制阴影的虚边,可以用公式来模拟虚边;太阳的半径/到地球的距离=VRay秋光的半径/到场景的距离。
         3.其它特点想不出来了,我还真笨。(哈哈哈.....)
         以下是太阳布置的四视图和参数。(图11)

\图11

         我们再来设置一下VRay测试渲染参数,这里主要就是为了节省时间。(图12、13)

\图12 
 

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