3ds Max建模教程:仿古口杯建模教程详解(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-10 14:10:03 网友评论 0 条
仿古金效果的设定参数如图所示,调用混合材质球BLEND,第一材质金效果02与污垢材质由来FOLLOFF渐减命令来混合!这样过度自然。
具体参考如图表所示:
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2010-09-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有