3ds Max教程:仿5D的一个片头制作(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:12:01 网友评论 0 条
11. 选择环境灯光-点包含-选择 text 只对物体产生高光,而不影响地面。
12. 在render中,打开raytracer设置,勾选可以进行抗锯齿处理,从而达到更好的效果。切记,在Max中灯光不要打的过强 这样可以在后期软件中进行后期处理。
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2010-09-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有