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3ds Max教程:仿5D的一个片头制作(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:12:01 网友评论 0


11. 选择环境灯光-点包含-选择 text 只对物体产生高光,而不影响地面。

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  12. 在render中,打开raytracer设置,勾选可以进行抗锯齿处理,从而达到更好的效果。切记,在Max中灯光不要打的过强 这样可以在后期软件中进行后期处理。

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