3ds Max教程:仿5D的一个片头制作(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:12:01 网友评论 0 条
14. 转到AE,复制一个层加上一个mask做背,加上亮度/对比度,曲线和色调饱和度,如图:
15. 调整下亮度和对比度。
16. 合并层,然后加个mask,使画面视点集中。
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