3ds Max教程:Gamebryo游戏特效制作过程解析(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:14:22 网友评论 0 条
光柱特效的材质:给模型赋予Gamebryo材质;使用自定义的叠加方式如图;在通道中赋予特效贴图。(图03)
3.单个模型拆分以及动画的应用
光柱特效的动画:设置模型的缩放动画关键帧,淡入淡出的动画控制 ;赋予每个模型独立的动画缩放,让动画更加多变,通过Emittance通道控制消失,也可以通过Alpha控制消失。(图04、05)
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