3ds Max教程:Gamebryo游戏特效制作过程解析(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:14:22 网友评论 0 条
二.特效UV动画的制作
1.模型UV动画应用
UV动画是通过材质球中的贴图UV方向的动画运动使特效变化的技术,分为:
1>面片UV动画
在一张平面模型上的贴图运动,通过不同的材质球通道产生UV动画(图06)
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2010-09-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有