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3ds Max教程:Gamebryo游戏特效制作过程解析(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-13 14:14:22 网友评论 0

        2>模型UV动画
        通过不同的UV拆分方式使动画产生各种变化(图07)

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图07

         3>模型UV动画进阶系
        用晶格改变模型的造型是制作不规律UV动画的基础(图08)

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图08 
 4>骨骼模型UV动画
        拆分骨骼模型UV使用贴图位移动画产生的模型纹理变化(图09)

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图09 

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