3ds Max建筑设计教程:室外黄昏场景制作全过程(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-14 08:29:42 网友评论 0 条
最后我们在建筑的大堂内部补几盏带衰减的泛光灯,来补充一下建筑的细节,灯光设置如图。渲染看一下。
我们现在已经完成了在Max中设置过程,得到了基本令人满意的画面效果。但这些还不够,我们还将在photoshop中来进一步将画面润色,高速细节。
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