3ds Max建筑设计教程:别墅外观场景夜景表现技巧(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-14 08:32:46 网友评论 0 条
3ds Max建筑设计教程:别墅外观场景夜景表现技巧
辅助光的设定
场景的基本调子已经确定好了以后,下面就是通过辅助光的布置来对场景进行光源的补充,增加光阴明暗对比效果来增加画面的层次及立体感,塑造一个理想的画面效果。在学习过程中最好参考光盘中的源案例文件。
1>我们首先布置外面走道的顶灯光,这里用的是VRay平面光,当然这些光都是关联在一起的,方便参数的设置与修改,具体位置和参数如图52所示。
2>布置好走道光后按照上一次渲染参数对场景进行渲染,效果如图53所示。
- 2010-08-17
- 2010-11-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-11-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-15
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有