3ds Max建筑设计教程:别墅外观场景夜景表现技巧(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-14 08:32:46 网友评论 0 条
2.设定渲染参数
1>设置最终渲染图象的大小:宽度1500、高度1131,如图62所示。
2>打开 (图像采样器)卷展栏,选择抗锯齿的类型为Adaptive DMC,抗锯齿过滤器为Mitchell-Netravali,设置一个比较好的抗锯齿效果,如图63所示。
图63 设置图像采样器
3>把GI的参数设置提高,具体参数如图64所示。
在发光贴图面板中我们选择一种中等品质的预设模式:Medium(中),勾选Detail enhancement选项组下的On,把Radius(半径)设置为20,这个参数用于定义细分的半径值。
在灯光缓存面板中设置细分为1500,让画面效果更加精细,设置Pre-filter(预滤器)的值为100,更多的预过滤样本将使画面产生较少的噪波。
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