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3ds Max建筑设计教程:别墅外观场景夜景表现技巧(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-14 08:32:46 网友评论 0

        2.设定渲染参数
        1>设置最终渲染图象的大小:宽度1500、高度1131,如图62所示。

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图62  设置出图尺寸

        2>打开 \ (图像采样器)卷展栏,选择抗锯齿的类型为Adaptive DMC,抗锯齿过滤器为Mitchell-Netravali,设置一个比较好的抗锯齿效果,如图63所示。

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图63  设置图像采样器
3>把GI的参数设置提高,具体参数如图64所示。
        在发光贴图面板中我们选择一种中等品质的预设模式:Medium(中),勾选Detail enhancement选项组下的On,把Radius(半径)设置为20,这个参数用于定义细分的半径值。
        在灯光缓存面板中设置细分为1500,让画面效果更加精细,设置Pre-filter(预滤器)的值为100,更多的预过滤样本将使画面产生较少的噪波。

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图64  设置发光贴图和灯光缓存参数 

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