3ds Max动画教程:功夫角色绑定(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-12-14 08:46:21 网友评论 0 条
最后位手部创建几个姿势,将他们保存下来,我们只要调节总的姿势控制器就可以制作各种手的动画,很方便的。
最后完成身体的Rig。
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