雕琢细节 3D电影《三个火枪手》制作解析(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-12-29 08:43:03 网友评论 0 条
但如果两眼间距过大,也会使物体看上去就像是缩略图。要保证物体的正常大小及其在空间中的位置就要打破平衡。罗宾逊表示“我们有动画代理模型,因而可以开始制作,但模型本身极其复杂,所以我们团队的设计师们还是花了很长时间才完成制作。为了按时完成任务,我们不得不把这些事情同时进行。”
飞艇撞击制作
飞艇撞击
第一部预告片发布的时候,我们推出了巴黎圣母院。两只飞艇在巴黎上方激战,在飞往巴黎圣母院的上空相撞,但是距离预告片发布截至日期不到24小时的时候,我们的模型和纹理其实还没完成。前期制作中摄影机移动幅度没有这么大,所以巴黎的镜头是以一堆剧照开始的,巴黎的镜头90%的背景是无光泽的图画。直到截至日期到了,我们才意识到要把3D图画和巴黎城诸多英雄人物渲染整合在一起。我们建造了一个在巴黎圣母院外围、方圆八英里的中世纪巴黎城。
飞艇撞击
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