游戏设计师杨奇:狂热让梦想零距离!(1)
来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-12 23:40:05 网友评论 0 条
编者按:杨奇,五岁开始学习传统绘画,三年前接触并开始从事CG类创作。07年夏天,他与几位志同道合的朋友在杭州组建了一支游戏研发团队为共同的理想开始了乌托邦式的探险。创业维艰,以苦为乐。两载岁月中,学习、摸索、成长、绘画与设计渗透到他生活的每个环节,困难于他而言是一道独特风景线。他一边忙碌,一边享受,工作着,快乐着……
作者简介:
杨奇
03-07年就读于中国美术学院油画系,其间参与了两部3D动画的制作,开始涉及CG类创作
06年末接触游戏行业,任职于北京乐显世纪,尝试原画设定和3D贴图的制作
07年2月返校,之后久居杭州,任职于杭州天畅科技,参与了《征战》、〈笑傲江湖〉两款3D网络游戏的开发,担任原画角色和场景设计
07年6月毕业,同年与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏〈山海志ONLINE〉的研发工作,其间担任原画主管一职,项目延续至今
- 2010-09-14
- 2010-09-06
- 2010-09-06
- 2010-09-03
- 2010-09-03
- 2010-08-26
- 2010-08-19
- 2010-08-19
- 2010-08-19
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-16
- 2010-07-23
- 2010-07-19
- 2010-07-19
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有