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场景设计高手陆惟:14年游戏原画历程及心得(1)

来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2009-10-11 22:25:20 网友评论 0

 

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作者简介:

 

陆惟,苏州人。


  95年加入苏州鸿鹰国际动漫,从事传统手绘背景师。


  99年加入上海会宇多媒体公司,担任高级美术设计师、美术指导。


  04年加入UBISOFT(育碧上海)公司,参与《BROTHERS IN ARMS》及国内制作的首款PSP、《RAVMAN》(雷曼XBOX)、《BEOWULF》(贝奥武夫XBOX)、ENDWAR(XBOX)等项目,担任美术设计师。


  连续几年在上海工艺美院数码系兼职美术教学(游戏原画概念设计)。


  编撰教材《2D原画设计》(高等教育出版社出版),9月初全国发行。
  

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