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3D材质教程MAX制作几种玻璃实例(7)

来源:久久动画 作者:香蕉呱呱 发布时间:2009-10-09 18:05:11 网友评论 0


Materigl是物体的底材质(代替3.jpg黑色部分)
Materigl是物体的添加材质(代替3.jpg白色部分)
Blend材质默认是底材质,所以要用黑底的图像.贴图坐标移动时不会出错

新建Multi/Sub-Object材质
倒入玻璃材质和Blend材质
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在场景中设置背面的ID号为2,其余为2
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