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MAYA动画教程:模拟光线追踪
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原创——《墓地漫步》之墓室创作过程
2010-01-08
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揭秘原创动画《墓地漫步》之MJ金棺的创作过程
2010-01-08
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经典中的经典! 咆哮的伊利丹(中)
2010-01-08
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经典中的经典!咆哮的伊利丹(上)
2010-01-08
伊利丹是风靡全球的网络游戏《魔兽世界》中的一个很经典的角色,网络游戏当中角色模型贴图精度比较低。 -
原创教程——HDR渲染高反射材质
2010-01-08
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原创教程——maya半透明属性打造南瓜灯
2010-01-08
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原创教程——NURBS基础建模和制作玻璃材质
2010-01-08
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原创教程——导火线制作教程
2010-01-08
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变形金刚短片灯光渲染大揭秘——打造自己的天光系统...
2010-01-08
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原创教程——maya打造精美地动仪
2010-01-08
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原创教程——汽车材质
2010-01-08
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原创教程——地球的制作方法
2010-01-08
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原创教程——青铜器材质的制作
2010-01-08
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原创教程——MAYA灯光类型
2010-01-08
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泡泡升腾效果制作教程
2010-01-08
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Maya流体打造水墨扩散效果
2010-01-04
前几天尝试了一下用Maya流体制作水墨效果,积累了点小经验,和大家分享,由于自己水平不高,请大家口下留情。 -
Maya流体基础教程:水的简单模拟
2010-01-04
此教程并不是将流体应用的,而是用Maya粒子来模拟水的效果,流体也是用粒子运算。 -
粒子颜色分布控制技巧
2009-11-30
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原创教程——Fusion基础合成
2009-11-04
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Maya 2010 backburner网络渲染使用方法
2009-11-04
这个流程异常复杂,测试了半天才能测试到不出问题。为了防止以后忘记,遂将步骤一一写出。
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