3D MAX建模教程:卡通角色模型创建教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 21:36:04 网友评论 0 条
ffd修改变形工具是个好东西,很自由,有点类似MAYA的“雕笔”,是我的常用工具。
通过移动、放缩、点的权重、完成主体模型的变形修改工作。
斑点材质只有自己动手做了,DIFFUESE贴图类型,注意调节U、V的重复值。
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