3D MAX建模教程:卡通角色模型创建教程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 21:36:04 网友评论 0 条
气球材质用了自发光材质,调节了不透明度,FALLOFF类型选择IN:30体现中间透明的效果。
QQ与狗狗同理制作,还是FFD,快而出效果,NURBS我不太喜欢,如要做精细我会选择用“犀牛”,他做出的面片很漂亮,很规范。
蝴蝶结我用了BEVEL倒一下角,然后MESHSMOOTH圆化就可以了。
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