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绝望CG场景制作详解 一(13)

来源:火星时代 作者:squeal 发布时间:2009-10-20 21:13:35 网友评论 0

5108586">5108617">22、开启NURMS,Iterations数值设置2,看一下成型的头盔。

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23、开始做盔甲领子(暂且叫这个名字吧),沿着肩内侧建立一个Cylinder物体,参数设置如图。

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