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绝望CG场景制作详解 一(8)

来源:火星时代 作者:squeal 发布时间:2009-10-20 21:13:35 网友评论 0

12、进入Edge级别,按住Shift拖拽边到图相应的位置。

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13、有一个头盔的轮廓了,进入Vertex级别继续把头盔前部分调节的精细一些。

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