3ds max 2011教程:全新的材质编辑方法(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-09 20:03:33 网友评论 0 条
8. Autodesk材质
在3ds max 2011中新增了Autodesk材质,Autodesk材质只能应用于mental ray渲染方式,适合于建筑、设计和环艺等行业的材质编辑,该材质包括14种材质类型,几乎包括了常用的各种质感的材质,使用户能够更高效地对材质进行编辑。
9. Viewport Canvas工具
Viewport Canvas(视口画布)工具为3ds max 2010的新增功能,Viewport Canvas工具提供了用于在视口中直接在对象的纹理上进行绘制的工具。它将活动视口变成二维画布,用户可以在这个画布上进行绘制,然后将结果应用于对象的纹理。还有一个用来导出当前视图的选项,导出后就可以在Adobe Photoshop之类的绘制程序中修改它,然后保存文件并更新3ds Max中的纹理。
在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具进行了很大的改进,在3ds max 2010版本中,Viewport Canvas工具只能应用于可编辑多边形对象,在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具可以应用于任何实体对象;在3ds max 2010版本中,只有“绘制”和
“克隆”工具,在3ds max 2011版本中新增了9种工具,并且可以使用图层(很多工具是Photoshop中常用的绘制和编辑工具),使用户能够进行更为复杂的设置。
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