3DS Max粒子教程-制作水滴喷溅效果(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 20:24:32 网友评论 0 条
2.Create > Space Warps > Forces > Gravity,创建一个 Gravity SpaceWarp,放在任何地方均可,strength 为一,将其邦定到 SuperSpray 上。
如下图设置粒子参数,模拟水流。
3.拖到15帧,渲染效果如下。
4.现在,我们来把图中的三角形变成圆滑的 BlobMesh Metaballs。如下图,在 Particle Types 中选择 MetaParticles。
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有