3DS Max粒子教程-制作水滴喷溅效果(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-15 20:24:32 网友评论 0 条
5.再次渲染,效果如下图所示。
6.下面我们将制作水的材质,并添加一个用于水流碰撞的场景。简单的 Raytrace 材质,如下图所示。
7.因为水是透明带有折射的材质,不适合使用黑色的背景。因此我使用 HDRI 贴图来作为环境背景。
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