3DS Max渲染教程-完美十字军建模渲染全过程(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:44:00 网友评论 0 条
然后我们为模型创建了更多的细节,我们希望最终的作品能显示极致的细节。(图7)
图7
接着创建精美的皮带,按钮和盔甲,然后我们非常小心地在ZBrush里面雕刻袍子的褶皱。(图8)
图8
然后我们开始为模型分UV,对于这样的角色来说,这是非常复杂的活,很幸运的是,我们发现Unfold3d可以自动化地展开UV,而且速度还非常快,我们调整这些UV,给每一个UV set赋予一个object ID,分别地导入Unfold展开它们的UV。(图09)
图9
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