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3DS Max渲染教程-完美十字军建模渲染全过程(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:44:00 网友评论 0


  然后我们创建了骑士的盔甲,首先,我们只做了一些链条,使用一个垂直角度的摄像机渲染出它们的Z通道,然后把这个Z通道贴图赋予Maxwell渲染其德置换贴图。(图13)

“瞬间永恒”完美十字军建模渲染全过程
图13

  Maxwell渲染

  这是我们第一次使用Maxwell renderer,它强大的渲染能力让我们深深折服,这个渲染器给了我们所需要的一切。

  以下的图片显示了金属盔甲的材质设定。(图14)

“瞬间永恒”完美十字军建模渲染全过程
图14

  在接下来,我们设置了物理天空和实践,然后进行最终渲染。(图15)

“瞬间永恒”完美十字军建模渲染全过程
图15

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