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<pubDate>Sat, 02 May 2026 07:44:06 +0800</pubDate>
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<docs>http://www.cgtime.org/</docs>
<description>CGtime是中国最专业的CG动画创意产业门户.包括CG教程,CG图书,CG模型,CG资讯,CG论坛.与CG高手交流CG技术,提交自己的CG动画原创作品.加入心意的CG团队.</description>
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<title>3ds Max-CG时代</title>
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<title>3ds Max-CG时代</title>
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<description>CGtime是中国最专业的CG动画创意产业门户.包括CG教程,CG图书,CG模型,CG资讯,CG论坛.与CG高手交流CG技术,提交自己的CG动画原创作品.加入心意的CG团队.</description>
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<title><![CDATA[Max的Dos多文件渲染之VRay专题教程完整版]]></title>
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<description><![CDATA[相关描述: 把MAX场景白天建好，晚上让机子象LS的DOS渲染一样自己去搞光子图并出图……
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Max target='blank'>Max</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=Dos target='blank'>Dos</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 10:07:19</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Max新发现：三维角色口型同步动画能实现]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1223/332.html</link>
<description><![CDATA[本教程讲述通过Di-o-matic插件套件中的Voice-o-matic组件,在Max中快速实现声音与角色口型同步的动画。

<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Max target='blank'>Max</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%8F%A3%E5%9E%8B%E5%90%8C%E6%AD%A5 target='blank'>口型同步</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-23 16:01:45</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[3ds max的独到使用 雨伞动画制作揭秘]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/350.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：本教程制作出雨伞的动画，重难点突出，在Max的使用上有独到的见解。在制作雨伞的过程中，细节清晰。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%8B%AC%E5%88%B0 target='blank'>独到</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E9%9B%A8%E4%BC%9E target='blank'>雨伞</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 10:42:12</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[奥斯卡获奖CG短片大教堂之生长教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/351.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：该教程重现了大教堂中植物的生长历程，该星球的植物异常生长而导致生态体系异变……效果相当不错。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%95%99%E5%A0%82 target='blank'>教堂</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%94%9F%E9%95%BF target='blank'>生长</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 10:52:05</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[学会举一反三！火车千足虫制作原理探索]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/353.html</link>
<description><![CDATA[学会举一反三！火车千足虫制作原理探索<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%81%AB%E8%BD%A6 target='blank'>火车</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%8D%83%E8%B6%B3%E8%99%AB target='blank'>千足虫</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 11:00:42</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[血腥的刚性残酷 3ds Max打造枪击效果教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/362.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：枪击效果就是这样做出来的，不看后悔！<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%9E%AA%E5%87%BB target='blank'>枪击</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E6%95%88%E6%9E%9C target='blank'>效果</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 11:42:38</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[惊！用人头堆积肉柱子！真实版人柱教学]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/355.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：由一根柱子瞬间演变成多个人头联接的人柱，有些恐怖，但更多趣味，值得深探！<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%9C%9F%E5%AE%9E target='blank'>真实</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E4%BA%BA%E6%9F%B1 target='blank'>人柱</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 11:09:35</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Thinking Particle简单教程：物体变粒子]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/357.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：教程虽小，但是讲解详细。物体绽放成美丽的粒子，很眩目的效果。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%89%A9%E4%BD%93 target='blank'>物体</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%B2%92%E5%AD%90 target='blank'>粒子</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 11:17:26</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[3ds max经典教程 魔方动画制作全情揭秘]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/360.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：魔方动画的原理主要是轴心分配（分组动画，直接选择动画都达不到你要的效果）坐标统一，这是关键。看似简单，实则奥妙无穷。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%AD%94%E6%96%B9 target='blank'>魔方</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%8A%A8%E7%94%BB target='blank'>动画</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 11:26:33</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[3d max细致描述 CS骨骼之SKIN蒙皮教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/365.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：献给初学者。应该掌握的基础、应该拔高的技术、应该具备的想象思维，本教程都在详细解说。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%AA%A8%E9%AA%BC target='blank'>骨骼</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%92%99%E7%9A%AE target='blank'>蒙皮</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 12:00:28</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[PF粒子模拟电影功夫斧头烟花的特效]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/391.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：PF粒子真实再现电影功夫斧头烟花的特效<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=PF%E7%B2%92%E5%AD%90 target='blank'>PF粒子</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%83%9F%E8%8A%B1 target='blank'>烟花</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 15:56:50</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[献给初学者 CS骨骼之SKIN蒙皮教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1224/392.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：献给初学者 CS骨骼之SKIN蒙皮教程<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%AA%A8%E9%AA%BC target='blank'>骨骼</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=SKIN target='blank'>SKIN</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%92%99%E7%9A%AE target='blank'>蒙皮</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-24 16:04:39</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[IK骨骼创建绳索详细小教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/405.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：刚刚接触动画，自己研究了小东西，上来和大家一起分享<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%AA%A8%E9%AA%BC target='blank'>骨骼</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%BB%B3%E7%B4%A2 target='blank'>绳索</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 10:11:43</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Zbrush的程序物体及设置]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/406.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：Zbrush的程序物体类似3DMAX中的标准基本体，可创建球体、立方体、柱体、锥体等等……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Zbrush target='blank'>Zbrush</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%89%A9%E4%BD%93 target='blank'>物体</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%AE%BE%E7%BD%AE target='blank'>设置</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 10:25:13</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[3Dmax细致描绘—《战神》头部制作全过程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/411.html</link>
<description><![CDATA[设计思路：一直觉得持有魔法武器的战士，感觉上需要有气势。所以选择的元素是树木，感觉比较有生命的渴望。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%88%98%E7%A5%9E target='blank'>战神</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%A4%B4%E9%83%A8 target='blank'>头部</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 10:46:51</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[小余教程：particleFow [光束炮]教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/413.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：光束炮制作流程，附原始档和渲染好的图。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=particleFow target='blank'>particleFow</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%85%89%E6%9D%9F%E7%82%AE target='blank'>光束炮</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 11:11:53</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[小余的 particleFlow 初级教程——笔]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/416.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：这个教程重点不在于实用与否，在于粒子流观念的建立。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=particleFlow target='blank'>particleFlow</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%AC%94 target='blank'>笔</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 11:55:11</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Mirage效果 翻译教程给新老手一些提示]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/419.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：这个是我第一次翻译的教程，因为是第一次所以找了个比较简单的教程。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Mirage target='blank'>Mirage</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E6%95%88%E6%9E%9C target='blank'>效果</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 13:19:19</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[PARTICLE FLOW实例教程 第一例 已补PF中文手册]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/422.html</link>
<description><![CDATA[PARTICLE FLOW实例教程 第一例 已补PF中文手册<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=PARTICLE target='blank'>PARTICLE</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=FLOW target='blank'>FLOW</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 13:48:20</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[PARTICLE FLOW实例教程 第二例--礼花字]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2008/1225/424.html</link>
<description><![CDATA[PARTICLE FLOW实例教程 第二例--礼花字<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=PARTICLE target='blank'>PARTICLE</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=FLOW target='blank'>FLOW</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%A4%BC%E8%8A%B1%E5%AD%97 target='blank'>礼花字</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2008-12-25 14:06:07</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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