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<docs>http://www.cgtime.org/</docs>
<description>CGtime是中国最专业的CG动画创意产业门户.包括CG教程,CG图书,CG模型,CG资讯,CG论坛.与CG高手交流CG技术,提交自己的CG动画原创作品.加入心意的CG团队.</description>
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<title>Softimage-CG时代</title>
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<title>Softimage-CG时代</title>
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<title><![CDATA[syflex窗帘模拟教程－图片祥解]]></title>
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<description><![CDATA[Syflex作为一款优秀的布料模拟插件，曾先后被XSI、Maya整合进系统作为自带的布料插件可见其非常优秀。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=syflex%E3%80%80%E7%AA%97%E5%B8%98 target='blank'>syflex　窗帘</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 09:31:23</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[XSI用细节决定成败 场景动画经典小教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1638.html</link>
<description><![CDATA[其实《NO ONE》在创作之出的想法很简单，它是我们的场景作业，所以在创作之初我们就把方向定在对场景的表现上。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI%E3%80%80%E5%9C%BA%E6%99%AF target='blank'>XSI　场景</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 09:42:45</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[变形器(Deformer)的综合运用]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1641.html</link>
<description><![CDATA[这篇介绍一下鱼类、布条这类的物件在变形器上的使用。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%8F%98%E5%BD%A2%E5%99%A8%E3%80%80Deformer target='blank'>变形器　Deformer</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 10:16:20</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[教你用XSI与DF结合生龙眼树!]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1643.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：XSI与DF结合生龙眼树,简单看图说明<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI target='blank'>XSI</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=DF target='blank'>DF</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E9%BE%99%E7%9C%BC%E6%A0%91 target='blank'>龙眼树</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 10:40:34</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
</item>
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<title><![CDATA[教你用XSI与DF结合生成硬币!]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1645.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:XSI与DF结合生成硬币简易教程，具体见图
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI%E3%80%80DF%E3%80%80%E7%A1%AC%E5%B8%81 target='blank'>XSI　DF　硬币</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 11:10:32</pubDate>
<guid>http://www.cgtime.org/2009/0306/1645.html</guid>
<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[制作人物角色的完整过程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1647.html</link>
<description><![CDATA[教程描述：Softimage XSI制作人物角色的完整过程，从前期收集资料、素材，到建模、贴图和渲染，最终后期合成
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%A7%92%E8%89%B2 target='blank'>人物角色</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 11:29:38</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
</item>
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<title><![CDATA[教你如何用XSI来实现足部骨骼设定]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1649.html</link>
<description><![CDATA[记得以前有人问将足部骨骼的根null位置约束到腿部受动器上可以完成抬脚动作而无法完成下蹲动作时……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI%E3%80%80%E8%B6%B3%E9%83%A8%E9%AA%A8%E9%AA%BC target='blank'>XSI　足部骨骼</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 11:49:00</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[自己定制MOTOR的TagPPG表]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1650.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:自制MOTOR的TagPPG表方法。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=MOTOR target='blank'>MOTOR</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=TagPP target='blank'>TagPP</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 11:55:05</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[AO在后期的应用，制作蜗牛！]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1651.html</link>
<description><![CDATA[渲出三张图，分别为表面材质这里是sss、ao、油腻细碎的高光（用来模拟粘液产生的高光，我做的不好，有更好的方法的跟贴）……]]></description>
<pubDate>2009-03-06 13:10:24</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Softimage之XSI的Netview介绍]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1652.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:XSI的Netview介绍。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI target='blank'>XSI</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=Netview target='blank'>Netview</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 13:18:25</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[关于如何制作流光效果的教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1653.html</link>
<description><![CDATA[关于如何制作流光效果的教程……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%B5%81%E5%85%89 target='blank'>流光</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 13:27:34</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[官方softimage Xsi4 角色创作指导]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1687.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇国外翻译教程，是针对官方softimage Xsi4 角色创作指导。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%88%9B%E4%BD%9C target='blank'>角色创作</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 11:09:46</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[softimage Xsi4角色教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1689.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇国外教程，作者讲解了softimage Xsi4角色制作的过程。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Xsi4 target='blank'>Xsi4</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%A7%92%E8%89%B2 target='blank'>角色</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 13:44:08</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[来看制作章鱼是怎么钻进瓶子]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1694.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:章鱼钻进瓶子过程详解。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%AB%A0%E9%B1%BC target='blank'>章鱼</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%93%B6%E5%AD%90 target='blank'>瓶子</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 14:34:44</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[步行循环动画的制作方法]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1695.html</link>
<description><![CDATA[首先要准备一个角色（教程中使用的是Mr.Stickman），接下来，我们将用pose to pose的方式制作步行动画。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%AD%A5%E8%A1%8C%E5%BE%AA%E7%8E%AF target='blank'>步行循环</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 14:40:19</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[XSI-Quick Stretch 快速伸展]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1696.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本篇教程讲述了XSI的快速伸展功能，参考了XSI完全手册。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=XSI target='blank'>XSI</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E4%BC%B8%E5%B1%95 target='blank'>伸展</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 14:52:32</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Bipe Guide(骨架装置)里耳朵与腹部的使用]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1697.html</link>
<description><![CDATA[XSI的骨架装置里有几个好用的功能，例如自动产生弹性的耳朵和腹部，可以帮助我们加快角色动画的制作速度。

<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E8%A3%85%E7%BD%AE target='blank'>骨架装置</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 14:57:20</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[XSI里做简单的剪纸动画]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1698.html</link>
<description><![CDATA[本教程讲述的是关于在xsi里制作简单的剪纸动画，内容详细，很适合初学者学习。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%89%AA%E7%BA%B8%E5%8A%A8%E7%94%BB target='blank'>剪纸动画</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 15:07:44</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[XSI主要模块详细介绍]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1699.html</link>
<description><![CDATA[XSI的介面设计是延续以前Sofimage/3D的传统将介面分为五个区域分別是上方的Menu Bar区,画面的左方三大模组切换区……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E4%BB%8B%E7%BB%8D target='blank'>模块介绍</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 15:11:18</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[XSI标准教程－角色骨骼设置篇]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0309/1708.html</link>
<description><![CDATA[骨骼设置是进行动画的准备阶段，是一个不可以缺少的环节。如果不清楚如何建立骨骼……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E8%A7%92%E8%89%B2%E9%AA%A8%E9%AA%BC target='blank'>角色骨骼</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-09 10:00:15</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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