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<pubDate>Sat, 02 May 2026 12:34:56 +0800</pubDate>
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<docs>http://www.cgtime.org/</docs>
<description>CGtime是中国最专业的CG动画创意产业门户.包括CG教程,CG图书,CG模型,CG资讯,CG论坛.与CG高手交流CG技术,提交自己的CG动画原创作品.加入心意的CG团队.</description>
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<title>Lightwave-CG时代</title>
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<title>Lightwave-CG时代</title>
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<title><![CDATA[LW滴水动画制作方法]]></title>
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<description><![CDATA[场景包含水滴和水面(水滴将掉落到上面)两个物体。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=LW%E6%BB%B4%E6%B0%B4 target='blank'>LW滴水</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 13:42:40</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lightwave 角色绑定简易教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1657.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇Lightwave 角色绑定理论介绍篇，很适合初学者学习。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E8%A7%92%E8%89%B2%E7%BB%91%E5%AE%9A target='blank'>角色绑定</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 13:57:26</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lightwave HyperVoxels入门教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1658.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程通过一个实例来讲解粒子HyperVoxels的一些功能用应用。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=HyperVoxels target='blank'>HyperVoxels</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:16:51</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[动力学教程：穿过柔体的效果]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1659.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程讲解的是关于有lightwave中的动力学来制作物体穿过柔体的动画效果，我们通过本教程的学习……<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%8A%A8%E5%8A%9B%E5%AD%A6 target='blank'>动力学</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%A9%BF%E8%BF%87 target='blank'>穿过</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:25:01</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LW打造动态逼真的海面效果]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1660.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇国个翻译教程，讲解的是用Lightwave来制作动态逼真的海面效果。希望这个教程能起到举一反三的作用。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%80%BC%E7%9C%9F target='blank'>逼真</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E6%B5%B7%E9%9D%A2 target='blank'>海面</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:29:12</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LightWave HardFX 实例教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1662.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:在这个教程中你将学习如何设置和装备一个简单的HardFX场景并调整HardFX参数来模拟刚体破碎的效果。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=HardFX target='blank'>HardFX</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:42:44</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lightwave8_HardFX进阶教学]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1663.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:在这个教程中你将学习如何设置和装备一个简单的HardFX场景并调整HardFX参数来模拟刚体破碎的效果。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=HardFX target='blank'>HardFX</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:50:35</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lighrtwave IK制作之IK的设置]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1664.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程讲解的是Lighrtwave IK制作的IK的设置，通过本例的练习，有助于我们更加了解Lighrtwave IK。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=IK%E5%88%B6%E4%BD%9C target='blank'>IK制作</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%AE%BE%E7%BD%AE target='blank'>设置</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 14:59:46</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lightwave 8 Ik_Booster进阶教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0306/1666.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程讲解的是关于Lightwave 8 Ik_Booster的一些设置及应用的教程。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Ik_Booster target='blank'>Ik_Booster</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-06 15:16:31</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lighrtwave IK制作角色权重设置]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1668.html</link>
<description><![CDATA[我发现在制作角色的权重中只需要这几个权重就可以了，头部，双眼，身体，左右手臂，左右腿部。
 
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=IK target='blank'>IK</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%9D%83%E9%87%8D target='blank'>角色权重</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 09:12:21</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lightwave3D中制作人物跑动的群体动画]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1669.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本片教程讲述了如何使用 Lightwave 3D（6.5以上版本），来制作一个500个士兵组成的人群在平面上直线运动的动画效果。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E4%BA%BA%E7%89%A9%E8%B7%91%E5%8A%A8 target='blank'>人物跑动</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E7%BE%A4%E4%BD%93 target='blank'>群体</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 09:29:29</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LW坦克履带动画制作教程之一]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1671.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇国外教程，讲解的是用LightWave制作坦克履带动画，作者详细的讲解了其制作思路和过程，很适合广大爱好者学习。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%9D%A6%E5%85%8B%E5%B1%A5%E5%B8%A6 target='blank'>坦克履带</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 09:45:27</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[cuver conform彩带动画]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1672.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程作者详细的讲解了用cuver conform制作彩带的动画，难度不大，很适合广大初学者学习。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=conform target='blank'>conform</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E5%BD%A9%E5%B8%A6 target='blank'>彩带</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 09:54:52</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LW坦克履带动画制作教程之二]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1673.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程是一篇国外教程，讲解的是用LightWave制作坦克履带动画，作者详细的讲解了其制作思路和过程，很适合广大爱好者学习。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%9D%A6%E5%85%8B%E5%B1%A5%E5%B8%A6 target='blank'>坦克履带</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:05:44</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[lightwave粒子教程：龙卷风]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1676.html</link>
<description><![CDATA[本教程的目的是介绍LightWave强大的粒子引擎的一些基本原理。学习到如何在场景中添加一个粒子发生器并使它受到风控制器的影响。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%B2%92%E5%AD%90 target='blank'>粒子</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E9%BE%99%E5%8D%B7%E9%A3%8E target='blank'>龙卷风</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:17:58</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LW制作动物行走教程]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1678.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:本教程讲解的是关于用LightWave来制作动物行走的教程，作者通过制作马奔跑的例子来讲解其制作思路。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E5%8A%A8%E7%89%A9%E8%A1%8C%E8%B5%B0 target='blank'>动物行走</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:32:06</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Extender Plus制作一顶鸭舌帽]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1679.html</link>
<description><![CDATA[相关描述:作者详细的讲解了Extender Plus制作一顶鸭舌帽的思路及过程。难度不大且生动，很适合初学者学习。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%B8%AD%E8%88%8C%E5%B8%BD target='blank'>鸭舌帽</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:38:58</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[Lighrtwave IK在Model中画骨架]]></title>
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<description><![CDATA[相关描述:本教程讲解的是Lighrtwave IK制作的一些命令及功用，通过本例的练习，有助于我们更加了解Lighrtwave IK。
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=Model target='blank'>Model</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E9%AA%A8%E6%9E%B6 target='blank'>骨架</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:45:53</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[LW粒子模拟液体流动的效果]]></title>
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<description><![CDATA[相关描述:液体的流动是我们经常需要的一种效果，通过这个例子我门可以初步理解如何用LW的粒子系统去创建这样一个效果。 
<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E7%B2%92%E5%AD%90 target='blank'>粒子</a>&nbsp;&nbsp;<a href=tag.php?tag=%E6%B6%B2%E4%BD%93%E6%B5%81%E5%8A%A8 target='blank'>液体流动</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 10:56:09</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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<title><![CDATA[制作鱼儿游动的动画效果]]></title>
<link>http://www.cgtime.org/2009/0307/1685.html</link>
<description><![CDATA[本教程讲述的是关于鱼儿游的动画教程，主要用LW中的CURVECONFORM这个变形器来制作的。<br /><strong>Tags</strong>:<a href=tag.php?tag=%E9%B1%BC%E5%84%BF%E6%B8%B8%E5%8A%A8 target='blank'>鱼儿游动</a>&nbsp;&nbsp;]]></description>
<pubDate>2009-03-07 11:00:38</pubDate>
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<author>CG时代 http://www.cgtime.org/</author>
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