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3ds Max精品建模:小火车模型制作详解(1)

2009-10-20 22:12:23 作者:姜飞 来源:火星时代 网友评论 0

3ds Max精品建模:小火车模型制作详解

【火星时代专稿,未经授权不得转载】作者:姜飞
  火星ID:Jeffer  
  使用软件:3ds Max 8.0、Photoshop 
  难易程度:中等 
  联系方式:13472673649   179841817@qq.com
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  乍看眼前的火车 ,给人感觉是很复杂的。因为火车车体上的零件很多,然而如果仔细看看,其实也就是搭搭积木而已。这火车的从无到有,我的确感触良多,也运用到很多从各种地方学到的方法。这里最常用的就是 Loft,这个命令运用线就能制造出物体,个人很喜欢。
  模型就如身材,想要得到完美的身材,就得注意细节!车头、车灯、车轮的细节就是重点表达地方。利用F,L,T转视角,调节各个零件,才能达到局部的要求。
  贴图就是帅气的发型。想要帅想要漂亮,这贴图一定得下大工夫。重点地方,分UV是首要选择。分UV前最好做一个Lightingmap,这会让画的贴图更精确更方便。模型和贴图觉得可以了,再大致地调节一下细节。细节是表达丰富最好的地方。
  至于灯光的设置,我们需要对参数有一定的了解,当然也要根据实际场景给出自己合适的参数。

  火车成型后,PS的过渡很重要。在PS里进行图片的调节,使得图片完整。下面我们将以图片的形式详细讲解此火车的制作过程,借此抛砖引玉,希望大家能有所收获。本人有疏漏的地方,也请大家海涵。

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