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3ds Max之skin 蒙皮流程详解(11)

2009-10-20 22:10:52 作者:Jerry 来源:互联网 网友评论 0

使用3ds max 8 的skin修改器的蒙皮流程
14 在对每个关节的点进行调整得到合理的关节模型变形后,蒙皮工作结束。
  附:skin 修改器的常用参数含义

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关键词:3dsMax蒙皮

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