3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程(1)
2009-10-20 21:58:20 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模
3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程
一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:
图WB—1
1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:
图WB—2
2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:
图WB—3
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