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3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程(6)

2009-10-20 21:58:20 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模

2.将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程如图WB—13所示:

3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程_jcwcn.com

图WB—13

3.      选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。其制作流程如图WB—14所示:

3ds MAX基础教程:碗和杯子的建模过程_jcwcn.com

图WB—14

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